Статья рассказывает о состоянии потока, которое возникает у человека, когда он полностью погружается в компьютерную игру или рабочий процесс. В состоянии потока человек получает удовольствие от самореализации, чувствует повышенную уверенность в себе, ощущает усиление способности решать проблемы разной сложности и начинает находить нестандартные способы решения задач. Статья также описывает, как геймдизайнеры используют состояние потока для создания интересных игровых процессов, а также как можно использовать это состояние в рабочих процессах для более эффективного решения задач.