# Гейм-дизайн

читать 2 мин.
0 36

Статья о том, что искусство - это диалог со зрителем и игроком, и как выстраивать этот диалог через кино и игры. Автор рассказывает о своем опыте и приводит примеры хорошего и плохого кинорежиссера и гейм-дизайнера.

Прочитать полностью